Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias Fantasma Real
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal
Furia
Esbirros
Guardias
El Tronco
P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 11

Esbirros
Duende lanzadardos Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Duende lanzadardos
Esbirros Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal
Guardias El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Fantasma Real
Furia
Guardias
Torre Infernal Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos
El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Fantasma Real
Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros
Guardias Duende lanzadardos Torre Infernal Fantasma Real
Esbirros Duende lanzadardos Guardias El Tronco Fantasma Real
Esbirros Torre Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Guardias El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Guardias El Tronco Fantasma Real
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre Infernal
Fantasma Real Esbirros Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal P.E.K.K.A Fantasma Real
El Tronco Fantasma Real
Guardias P.E.K.K.A Esbirros Torre Infernal El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias
Esbirros Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
P.E.K.K.A Guardias El Tronco
P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias
Duende lanzadardos
Torre Infernal Guardias Esbirros Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias El Tronco Fantasma Real
Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Esbirros Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Fantasma Real
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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