Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Guardias Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Príncipe Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Cohete
Guardias
El Tronco
Príncipe oscuro
Príncipe Esbirros Duende lanzadardos
Príncipe
Príncipe oscuro Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 15

Esbirros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Duende lanzadardos
Esbirros Guardias Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Cohete
El Tronco
Guardias
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro
Esbirros Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Cohete Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Cohete Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Esbirros Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Príncipe
Guardias Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos
Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Cohete Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe oscuro Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Cohete Príncipe El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Esbirros Cohete Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Cohete Guardias Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Cohete Esbirros Duende lanzadardos
Cohete Guardias Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Esbirros Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Cohete Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Guardias
Duende lanzadardos
Guardias Esbirros Duende lanzadardos Cohete Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Cohete Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Guardias Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Esbirros Príncipe El Tronco
Cohete
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro
El Tronco Duende lanzadardos
Príncipe El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Cohete Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Cohete Príncipe oscuro Príncipe
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Cohete

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