Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Bruja
Descarga
Esbirros Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Guardias Bruja Fantasma Real
El Tronco
Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Esbirros Guardias Bruja
Paquete Real
Esbirros Guardias Bruja Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego
Esbirros Bruja Bruja Madre
Veneno
Esbirros Guardias Bruja Bruja Madre
Rayo
Bruja Bruja Madre
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Guardias Fantasma Real Bola de fuego Bruja Madre Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Guardias
El Tronco
Bruja
Fantasma Real Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Guardias Megacaballero
Fantasma Real
Bruja Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco Fantasma Real Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 15

Esbirros
El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Guardias
Bruja El Tronco Bruja Madre
Bruja
Guardias El Tronco Fantasma Real Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Esbirros Guardias Bruja Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero
Fantasma Real
Bruja El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Guardias El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco Fantasma Real Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Esbirros
Bruja Esbirros Guardias Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esbirros Guardias Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bruja Esbirros
Guardias Fantasma Real Megacaballero
Esbirros Guardias Bruja Bruja Madre Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Guardias Bruja El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Guardias Bruja El Tronco Fantasma Real
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Guardias Bruja El Tronco Fantasma Real
Bruja El Tronco Esbirros Bola de fuego Guardias Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero Esbirros Bola de fuego Guardias Bruja El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de fuego Bruja Fantasma Real
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros Bruja El Tronco
Guardias Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Guardias Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Esbirros Bruja
Guardias Esbirros Bola de fuego Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Guardias
Megacaballero Esbirros Guardias Bruja
Megacaballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Esbirros Bola de fuego El Tronco
Esbirros Megacaballero Bola de fuego Bruja El Tronco Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias El Tronco Fantasma Real
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Esbirros Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bruja Madre Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Bruja Madre
Esbirros Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Guardias Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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