Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Ariete de batalla Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Ariete de batalla Princesa
Ariete de batalla
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Princesa
Ejército de esqueletos
Bruja
Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Montapuercos Bruja Princesa
Princesa
Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Princesa
Ariete de batalla
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Princesa
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Princesa
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Esbirros Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Esqueleto gigante
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa
Bruja
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Esqueleto gigante
Bola de fuego Princesa
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees