Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Bruja
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Esbirros Bruja Princesa
Princesa
Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 0 14

Esbirros
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Princesa
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Bruja
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego
Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Megacaballero Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esbirros Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Esqueleto gigante
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bruja Princesa Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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