Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto
Flechas
Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Esbirros Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Valquiria
Esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja nocturna
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 16

Esbirros
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Megacaballero
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Valquiria Bebé Dragón
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Esbirros Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Esbirros Bruja nocturna
Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Valquiria Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Valquiria Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Esbirros Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
P.E.K.K.A Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna
Esbirros Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Bruja nocturna
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

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