Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero Montacarneros
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Minero Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero Bola de fuego Mago Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Montacarneros
Pandilla de Duendes
Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Minero Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de fuego
Minero Montacarneros
Mago
Minero Montacarneros
Rayo
Montacarneros
Minero
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Montacarneros
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Duende lanzadardos Montacarneros
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos
Esbirros Pandilla de Duendes Minero Montacarneros
Bola de fuego
Minero Montacarneros
Mago
Rayo
Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Montacarneros
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Esbirros Duende lanzadardos Rayo
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montacarneros
Rayo Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Rayo Montacarneros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Rayo Montacarneros
Bola de fuego Mago Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Rayo Montacarneros
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Mago Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Rayo Minero
Pandilla de Duendes Esbirros Rayo Montacarneros
Pandilla de Duendes Rayo Bola de fuego Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de fuego Mago Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montacarneros
Pandilla de Duendes Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo Montacarneros
Rayo Esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Rayo Bola de fuego
Rayo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Minero Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Esbirros Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Rayo Montacarneros
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Mago Rayo Montacarneros
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Rayo Minero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego
Esbirros Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Minero
Rayo Esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Mago Rayo Montacarneros
Bola de fuego Rayo Mago Minero Montacarneros
Bola de fuego Rayo Minero Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Minero
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Minero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Bola de fuego
Duende lanzadardos
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo
Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos Mago

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