Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Globo bombástico
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Globo bombástico
Globo bombástico
Barril de Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 10

Esbirros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Barril de Bárbaros Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Esbirros
Mago
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esbirros
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago

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