Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Bárbaros
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Lanzafuegos Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Bruja Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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