Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Rune Giant Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Rune Giant Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Rune Giant Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego Rune Giant Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir Rune Giant
Lanzafuegos
Golem de Elixir Esbirros Duende lanzadardos Rune Giant Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Rune Giant Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago eléctrico Megacaballero
Rune Giant
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Rune Giant Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Rune Giant
Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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