Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Bebé Dragón Mago eléctrico Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bandida

Sinergias de Ataque 1 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos
Esbirros Megaesbirro Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Cerdos Reales
Esbirros Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Esbirros Lanzafuegos Cerdos Reales Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 19

Esbirros
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Megacaballero
Bandida
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero
Bandida Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Esbirros Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Bandida
Megaesbirro
Megacaballero Esbirros Megaesbirro
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bandida
Esbirros Mago eléctrico
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Esbirros Bandida
Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Megaesbirro Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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