Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Leñador
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Leñador
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Leñador
Veneno
Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Goblin Machine Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador Príncipe Goblin Machine Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Leñador Megacaballero
Montapuercos
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Leñador
Leñador
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Esbirros Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos
Príncipe
Esbirros Lanzafuegos
Leñador
Esbirros Lanzafuegos
Goblin Machine
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Leñador Esbirros Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Príncipe Leñador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero Esbirros
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe Leñador
Esbirros Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Leñador
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Leñador
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Goblin Machine
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Lanzafuegos Príncipe Goblin Machine
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Goblin Machine Megacaballero
Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero
Esbirros Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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