Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Esbirros Lanzafuegos Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 3 12

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Hielo Megacaballero
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja
Hielo
Esbirros Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Valquiria Hielo Bruja Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Hielo Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo
Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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