Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Recolector de elixir Verdugo Golem Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragón Infernal Principito
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Principito
Terremoto
Lanzafuegos Recolector de elixir
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Recolector de elixir Verdugo Dragón Infernal Principito
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Recolector de elixir Verdugo Principito
Rayo
Bárbaros de élite Recolector de elixir Verdugo Dragón Infernal Principito
Cohete
Bárbaros de élite Recolector de elixir Verdugo Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Verdugo Golem Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Principito Dragón Infernal Verdugo Bárbaros de élite Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lanzafuegos Principito Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem Dragón Infernal
Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros de élite Golem Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Esbirros Lanzafuegos
Recolector de elixir
Verdugo
Golem
Golem
Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos
Principito

Sinergias de Defensa 0 1

Esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros
Bárbaros de élite
Recolector de elixir
Verdugo
Golem
Dragón Infernal
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Verdugo Principito
Dragón Infernal Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Principito
Esbirros Verdugo Lanzafuegos
Esbirros Verdugo Dragón Infernal Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros de élite
Verdugo Esbirros Lanzafuegos
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Principito
Verdugo Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Principito
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Principito
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal
Lanzafuegos Verdugo Esbirros
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Esbirros Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal Principito
Esbirros Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Principito
Esbirros
Lanzafuegos Verdugo Principito
Dragón Infernal
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo Principito
Esbirros Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Principito
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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