Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Princesa Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Bandida Príncipe oscuro Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida
Príncipe oscuro
Barril de duendes Esbirros Pandilla de Duendes Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Princesa Bandida
Princesa
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro El Tronco
Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 0 18

Esbirros
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida Mago eléctrico
Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esbirros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Príncipe oscuro El Tronco Princesa Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Esbirros Príncipe oscuro Princesa Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida Esbirros Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esbirros Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago eléctrico Esbirros Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
Esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bandida
Princesa
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Esbirros Príncipe oscuro El Tronco
Esbirros Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco Bandida
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Esbirros Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Princesa
El Tronco Princesa Bandida
Esbirros Princesa Bandida
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Princesa Bandida
Esbirros
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Esbirros El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Princesa
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Bandida
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
El Tronco Bandida
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees