Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Cazador Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cazador
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Cazador Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cazador Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Valquiria Cazador Mago eléctrico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes
Valquiria
Duende lanzadardos Esbirros Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico
Guardias
Cazador
Valquiria
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 2 15

Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Cazador Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Guardias
Cazador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cazador
Guardias Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cazador Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cazador Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cazador Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Cazador Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cazador Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Duende lanzadardos Valquiria Cazador Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico Cazador Gigante Eléctrico
Esbirros Cazador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cazador Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cazador Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Mago eléctrico
Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cazador Mago eléctrico
Valquiria Cazador Esbirros Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Esbirros Duende lanzadardos Guardias Cazador Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Cazador
Pandilla de Duendes Guardias Esbirros Valquiria Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Cazador
Gigante Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cazador Mago eléctrico
Valquiria Cazador
Mago eléctrico Esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Cazador
Valquiria Guardias Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Cazador
Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias Gigante Eléctrico Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cazador
Esbirros Valquiria Duende lanzadardos Cazador Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria
Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Esbirros Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Esbirros
Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico
Esbirros
Gigante Eléctrico Valquiria Cazador
Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Guardias Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Cazador
Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Cazador Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees