Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Guardias
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Guardias
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Hielo Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Guardias
Barril de duendes
Hielo

Sinergias de Defensa 0 10

Esbirros
Lanzafuegos Hielo
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Hielo
Barril de duendes
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Hielo
Esbirros Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Hielo Esbirros Lanzafuegos Guardias
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Lanzafuegos Hielo
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Guardias Hielo
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Guardias
Hielo Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Guardias
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Esbirros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Esbirros Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Esbirros Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Hielo Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardias
Bárbaros Guardias
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Guardias Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esbirros Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Hielo
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esbirros
Bárbaros
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Guardias Hielo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Hielo
Lanzafuegos
Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos

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