Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Leñador Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Minero Leñador
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Minero Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo
Leñador Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Minero Leñador Reina Arquera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Minero P.E.K.K.A Leñador
Pandilla de Duendes
Minero P.E.K.K.A
Furia
Esbirros
P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Leñador Reina Arquera
El Tronco
P.E.K.K.A Minero Leñador
Minero
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Leñador
Esbirros P.E.K.K.A El Tronco Minero
Reina Arquera
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 10

Esbirros
P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco Minero Leñador Reina Arquera
Furia
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes
El Tronco
P.E.K.K.A Reina Arquera Esbirros Pandilla de Duendes Minero Leñador
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco
Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Reina Arquera
El Tronco Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Esbirros
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Leñador Reina Arquera
Pandilla de Duendes Minero Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
El Tronco Esbirros Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Pandilla de Duendes Esbirros P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco Minero Leñador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Esbirros Leñador
P.E.K.K.A El Tronco Reina Arquera
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Esbirros P.E.K.K.A El Tronco Leñador Reina Arquera
Esbirros P.E.K.K.A El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
Esbirros
El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Minero El Tronco
Reina Arquera
El Tronco Minero
Esbirros
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Esbirros
El Tronco
El Tronco Minero
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco Minero
Minero El Tronco
Esbirros
El Tronco Minero
P.E.K.K.A
El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes
Reina Arquera
El Tronco
Minero Pandilla de Duendes Leñador
El Tronco
Reina Arquera
P.E.K.K.A Reina Arquera
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
El Tronco Minero Reina Arquera
P.E.K.K.A

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