Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Choza de Duendes Mago eléctrico
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Choza de Duendes Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Choza de Duendes
Espejo Barril de duendes El Tronco
Cohete
Espejo
Espejo
Barril de duendes El Tronco Choza de Duendes Cohete Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Espejo Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
El Tronco
Espejo Choza de Duendes
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Esbirros
El Tronco Mago eléctrico
Choza de Duendes
Espejo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cohete
El Tronco
Espejo
Ejército de esqueletos Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Esbirros Cohete Espejo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Choza de Duendes Espejo Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Choza de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Cohete Mago eléctrico Choza de Duendes
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Choza de Duendes El Tronco
Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Esbirros Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Choza de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Cohete El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Choza de Duendes Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Cohete Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Cohete Mago eléctrico Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Esbirros Choza de Duendes
Cohete Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esbirros Cohete El Tronco
Esbirros Choza de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Choza de Duendes Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Cohete Choza de Duendes El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Esbirros Cohete
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Cohete Esbirros Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete
Cohete Choza de Duendes El Tronco
Esbirros Cohete
Choza de Duendes El Tronco
Cohete Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes Cohete El Tronco
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Cohete Esbirros El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Cohete El Tronco
Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Esbirros Choza de Duendes
Cohete El Tronco
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Choza de Duendes Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Mago eléctrico
El Tronco
Cohete Mago eléctrico
El Tronco
Cohete
Esbirros Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees