Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Verdugo Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Verdugo Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Globo bombástico Verdugo Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Globo bombástico Verdugo Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Esbirros Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Globo bombástico Verdugo Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Bandida Montapuercos Arquero Mágico Bruja Madre Globo bombástico Verdugo Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Bandida Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Globo bombástico Bandida
Montapuercos
Esbirros Globo bombástico Verdugo Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Reina Arquera
Globo bombástico
Esbirros Montapuercos Verdugo Bandida Arquero Mágico
Verdugo
Montapuercos Globo bombástico Bandida
Bandida
Esbirros Montapuercos Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montapuercos Globo bombástico Bandida Bruja Madre
Bruja Madre
Montapuercos Arquero Mágico
Reina Arquera
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 4

Esbirros
Bandida
Montapuercos
Globo bombástico
Verdugo
Bandida
Bandida
Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida Bruja Madre
Bruja Madre
Arquero Mágico
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Verdugo Bandida
Esbirros Verdugo Bandida
Esbirros Bandida
Esbirros Verdugo Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Esbirros Reina Arquera
Bandida
Esbirros Verdugo Bruja Madre Bandida Arquero Mágico
Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Bandida
Verdugo Esbirros Arquero Mágico
Bandida
Bandida
Esbirros Verdugo
Esbirros Verdugo Bandida Arquero Mágico
Verdugo Esbirros Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Esbirros Verdugo Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bandida
Bandida Verdugo Arquero Mágico
Bandida Esbirros
Bandida
Verdugo Bandida
Verdugo Bruja Madre Esbirros Arquero Mágico
Esbirros Bandida
Esbirros Bandida Arquero Mágico
Esbirros
Reina Arquera
Verdugo Bandida
Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera
Esbirros Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bandida
Verdugo Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bruja Madre Esbirros Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Bandida
Esbirros
Bandida Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera
Verdugo Bandida Arquero Mágico
Esbirros Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Verdugo Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo Bandida
Esbirros
Verdugo Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja Madre
Esbirros Arquero Mágico
Bruja Madre Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Esbirros
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Bandida Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Reina Arquera
Verdugo Reina Arquera
Esbirros Arquero Mágico Reina Arquera
Verdugo Arquero Mágico Reina Arquera
Verdugo Bandida Arquero Mágico Reina Arquera

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