Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias Clon
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias Clon
Descarga
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias Clon
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Clon
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Clon
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias Clon
Flechas
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias Clon
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias Clon
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon
Veneno
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias Clon
Rayo
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Clon Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esbirros Clon
Esbirros
Murciélagos Clon
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Espejo Clon
Horda de esbirros
Espejo Clon
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Espejo
Espejo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Guardias
Clon
Clon
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros
Murciélagos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Espejo Guardias
Horda de esbirros
Espejo
Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Espejo Guardias
Espejo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Guardias
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Clon

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Pandilla de Duendes Murciélagos Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Guardias
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias
Murciélagos Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Guardias Murciélagos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias
Guardias
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Horda de esbirros
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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