Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Princesa
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Princesa
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Duende lanzadardos Princesa Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Princesa El Tronco Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Montapuercos
Bárbaros
Montapuercos
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos El Tronco Princesa
Montapuercos
Caballero Esbirros El Tronco Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Caballero Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Montapuercos El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Esbirros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico El Tronco
Esbirros
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Esbirros El Tronco Princesa Mago eléctrico
Montapuercos
El Tronco
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Esbirros Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Princesa
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Princesa
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Princesa
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero El Tronco Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Esbirros Mago eléctrico
Caballero Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero El Tronco
Bárbaros Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Caballero
Esbirros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Caballero Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Bárbaros
Mago eléctrico Caballero Esbirros Bárbaros El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos
Caballero Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Caballero
Bárbaros Duende lanzadardos Princesa
Bárbaros Mago eléctrico Caballero Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos
Esbirros Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Esbirros
Duende lanzadardos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Esbirros El Tronco
Princesa
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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