Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago de hielo Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja nocturna Principito
Descarga
Esbirros Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Mago de hielo Bruja nocturna Principito
El Tronco
Duende Forzudo Principito
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Esbirros Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Esbirros Duende Forzudo Mago de hielo Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Esbirros Duende Forzudo Mago de hielo Bruja nocturna Principito
Veneno
Esbirros Duende Forzudo Mago de hielo Bruja nocturna Principito
Rayo
Duende Forzudo Mago de hielo Bruja nocturna Principito
Cohete
Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Void Mago de hielo Principito Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Void Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Esbirros El Tronco
Void
El Tronco
Duende Forzudo Megacaballero Principito
Mago de hielo
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros El Tronco Bruja nocturna
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 0 14

Esbirros
Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Duende Forzudo
Esbirros El Tronco Mago de hielo
Void
El Tronco
Esbirros Duende Forzudo Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero Principito
Mago de hielo
Esbirros Duende Forzudo El Tronco Bruja nocturna Megacaballero Principito
Bruja nocturna
El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Esbirros El Tronco Mago de hielo Bruja nocturna
Principito
El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende Forzudo Void El Tronco
Esbirros Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Void Mago de hielo Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Esbirros Mago de hielo Megacaballero
Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
El Tronco Esbirros Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Duende Forzudo Void Mago de hielo Bruja nocturna Principito
Duende Forzudo Void El Tronco Megacaballero
Esbirros Duende Forzudo Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero Principito
Esbirros Mago de hielo El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Mago de hielo Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero Esbirros El Tronco Mago de hielo
Megacaballero Esbirros Duende Forzudo El Tronco Bruja nocturna
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Megacaballero Esbirros El Tronco Mago de hielo Bruja nocturna Principito
Duende Forzudo El Tronco Esbirros Mago de hielo Megacaballero Principito
Duende Forzudo
Megacaballero Esbirros El Tronco Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duende Forzudo Void
Void El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Duende Forzudo El Tronco
Megacaballero Duende Forzudo El Tronco Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Mago de hielo
Esbirros Duende Forzudo Void Mago de hielo Bruja nocturna
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Void Megacaballero Esbirros El Tronco
Duende Forzudo
Megacaballero Esbirros Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Void El Tronco
Megacaballero Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Megacaballero
Esbirros Duende Forzudo El Tronco Bruja nocturna Principito
Esbirros Megacaballero Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void El Tronco
Void El Tronco Mago de hielo
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Megacaballero
Esbirros Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Void El Tronco
Esbirros Void Bruja nocturna
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Esbirros Void
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Esbirros Bruja nocturna
Void El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero Principito
Esbirros Void El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Mago de hielo Megacaballero Principito
Void El Tronco Mago de hielo
Void El Tronco Megacaballero
Void El Tronco
Mago de hielo Bruja nocturna Principito
Esbirros Void
Void Bruja nocturna
Void El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Void
Megacaballero
El Tronco
Esbirros Void Bruja nocturna
Mago de hielo
El Tronco
Void Megacaballero
El Tronco
Void
Megacaballero
Esbirros El Tronco
Void
Void El Tronco Megacaballero Principito

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