Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Ballesta Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Príncipe Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Príncipe Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Cerdos Reales Príncipe Pescador
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Cerdos Reales Pescador Principito
Descarga
Esbirros Cerdos Reales Príncipe Ballesta Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Ballesta Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Príncipe Ballesta Pescador Principito
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales Ballesta
Flechas
Esbirros Cerdos Reales Principito
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Príncipe Pescador Principito
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Cerdos Reales Ballesta Pescador Principito
Veneno
Esbirros Cerdos Reales Ballesta Pescador Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta Pescador Principito
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Príncipe Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pescador Principito Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Príncipe Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Pescador Principito Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe Pescador
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Montapuercos Cerdos Reales Ballesta Principito
Montapuercos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito
Cerdos Reales
Esbirros Mini P.E.K.K.A Pescador Principito
Príncipe
Esbirros Montapuercos Principito
Ballesta
Mini P.E.K.K.A
Pescador
Esbirros Cerdos Reales
Principito
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Príncipe Ballesta Pescador
Mini P.E.K.K.A
Pescador
Montapuercos
Cerdos Reales
Príncipe
Esbirros Pescador
Ballesta
Esbirros Pescador
Pescador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Ballesta
Mini P.E.K.K.A Esbirros Príncipe Ballesta Pescador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Pescador Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Pescador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta
Esbirros Ballesta
Esbirros Ballesta Principito
Ballesta
Mini P.E.K.K.A Esbirros Príncipe Ballesta Pescador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Pescador Principito
Esbirros Ballesta Pescador
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Ballesta
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta
Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta
Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta Pescador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta Pescador
Esbirros Príncipe Ballesta Pescador Principito
Esbirros Pescador Principito
Mini P.E.K.K.A Príncipe Pescador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta Pescador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta Pescador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Pescador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta Pescador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Pescador
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Pescador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta Pescador Principito
Esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Ballesta
Ballesta Pescador
Ballesta
Príncipe
Esbirros
Ballesta
Ballesta Pescador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta Pescador
Príncipe Ballesta Pescador
Pescador
Esbirros Ballesta Pescador
Príncipe Ballesta Pescador
Ballesta
Ballesta
Esbirros Mini P.E.K.K.A Pescador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Ballesta Pescador
Ballesta Principito
Esbirros Príncipe Ballesta
Príncipe Ballesta Pescador
Ballesta
Principito
Pescador
Ballesta Pescador
Príncipe Ballesta Pescador
Ballesta Pescador
Ballesta Principito
Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Ballesta
Príncipe
Esbirros Príncipe Ballesta
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Esbirros
Príncipe Ballesta Principito
Príncipe

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