Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Torre Infernal Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Esbirros Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Príncipe Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Valquiria Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 18

Esbirros
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Torre Infernal
Esbirros Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Príncipe Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Príncipe Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Esbirros Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Príncipe
Esbirros Valquiria Bruja Mago Bebé Dragón
Esbirros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Esbirros Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Príncipe
Valquiria Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Esbirros
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Valquiria Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Mago Esbirros Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Príncipe
Torre Infernal Bruja
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
Mago Valquiria Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Valquiria Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Esbirros Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Esbirros Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Príncipe
Mago
Esbirros Bruja Príncipe
Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón
Príncipe
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Príncipe
Príncipe
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees