Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Choza de Duendes Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Mortero Choza de Duendes Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago Chispitas
El Tronco
Bárbaros Choza de Duendes Chispitas
Terremoto
Mortero Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Mortero Bárbaros Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Esbirros Mortero Bárbaros Choza de Duendes Mago Chispitas
Rayo
Mortero Valquiria Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Mortero Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Dragón Infernal Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mortero Valquiria Dragón Infernal Bárbaros Choza de Duendes Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Mortero Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Mortero Valquiria Dragón Infernal Chispitas
Mortero
Esbirros Choza de Duendes
Bárbaros
Valquiria
Esbirros Choza de Duendes Mago Chispitas
Choza de Duendes
Mortero Valquiria
Mago
Valquiria Chispitas
Dragón Infernal
Esbirros
Chispitas
Esbirros Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Esbirros
Valquiria Mortero
Mortero
Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago Dragón Infernal
Bárbaros
Valquiria
Esbirros Mortero Choza de Duendes Mago Chispitas
Choza de Duendes
Mortero Valquiria Mago
Mago
Mortero Valquiria Choza de Duendes
Dragón Infernal
Mortero
Chispitas
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mortero Valquiria Choza de Duendes Mago Chispitas
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Esbirros Mortero Valquiria Choza de Duendes
Mortero Bárbaros Choza de Duendes Chispitas Esbirros Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros Choza de Duendes Dragón Infernal Chispitas Esbirros Mortero Valquiria
Bárbaros Valquiria Chispitas
Esbirros Valquiria
Esbirros Dragón Infernal Mortero Choza de Duendes Mago
Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Esbirros Mortero Choza de Duendes
Bárbaros Valquiria Chispitas
Esbirros Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago
Esbirros Dragón Infernal Choza de Duendes Mago
Mortero Bárbaros Choza de Duendes Chispitas Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Chispitas Esbirros Mortero Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Mortero Choza de Duendes
Bárbaros Mortero Choza de Duendes Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros Mago Chispitas Esbirros Mortero Valquiria Choza de Duendes
Mortero Esbirros Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago
Mortero Valquiria Mago Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Dragón Infernal
Bárbaros Chispitas Mortero Choza de Duendes Dragón Infernal
Valquiria Mago Esbirros Bárbaros Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Chispitas
Mortero Valquiria Mago Dragón Infernal
Bárbaros Esbirros Valquiria Choza de Duendes Chispitas
Valquiria Bárbaros Chispitas
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Dragón Infernal Chispitas
Mago Esbirros Choza de Duendes
Chispitas Esbirros Bárbaros Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Valquiria Dragón Infernal Chispitas
Esbirros Mortero Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros Choza de Duendes Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Esbirros Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Chispitas
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Mago Chispitas
Mago Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Choza de Duendes Chispitas Esbirros Mortero Valquiria Dragón Infernal
Esbirros Valquiria Bárbaros Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Chispitas
Mortero Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Valquiria Chispitas
Mortero
Choza de Duendes Chispitas
Bárbaros Valquiria Chispitas
Mago Mortero Valquiria Chispitas
Mago Esbirros
Mortero Mago Chispitas
Mago
Mortero Mago
Esbirros Chispitas
Mortero Valquiria Mago Chispitas
Mago
Mortero Choza de Duendes Chispitas
Esbirros Mortero
Mortero Choza de Duendes Chispitas
Mortero Choza de Duendes Mago Chispitas
Mortero Choza de Duendes Mago Chispitas
Mortero Chispitas
Esbirros Chispitas
Mortero Mago Chispitas
Mortero Valquiria Mago
Esbirros Chispitas
Mago
Chispitas
Mortero Bárbaros
Mortero Valquiria Mago Chispitas
Dragón Infernal
Mortero Mago Chispitas
Mortero Mago Chispitas
Mortero Chispitas
Mago Chispitas
Esbirros Choza de Duendes Mago
Chispitas
Mortero Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Mago
Valquiria Mago Chispitas
Mortero Mago
Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Mortero Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Mortero Mago Chispitas

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