Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Mortero Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Mortero Bruja
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Mortero Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Cohete
Mortero Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Duende lanzadardos Mortero Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Esbirros Duende lanzadardos Mortero

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Megacaballero Mortero Bebé Dragón Lanzarrocas
Mortero
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Mortero Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Furia
Esbirros Bruja
Bebé Dragón
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Furia Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 15

Esbirros
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Mortero
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Esbirros Mortero Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Furia
Bebé Dragón
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Mortero Bruja Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Bruja Esbirros Mortero Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mortero Bebé Dragón Bruja
Lanzarrocas Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Esbirros Mortero
Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Mortero Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bruja
Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Mortero Megacaballero
Mortero Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mortero Bruja Lanzarrocas
Mortero Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Mortero Bebé Dragón Bruja Esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Lanzarrocas
Mortero Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mortero Bebé Dragón Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Mortero Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Mortero Duende lanzadardos
Esbirros Lanzarrocas
Mortero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Mortero
Esbirros
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Mortero Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Lanzarrocas
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Megacaballero

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