Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Máquina Voladora Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Esbirros Gigante Noble Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Ejército de esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Leñador Mago Globo bombástico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Ejército de esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Gigante Noble
Esbirros Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro Leñador
Máquina Voladora
Gigante Noble Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Mago
Gigante Noble Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Esbirros Gigante Noble Máquina Voladora Mago Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Leñador Esbirros Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro
Leñador
Globo bombástico Esbirros Gigante Noble Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 10

Esbirros
Máquina Voladora Príncipe oscuro Leñador
Gigante Noble
Máquina Voladora
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Mago Leñador
Príncipe oscuro
Esbirros Máquina Voladora Mago
Globo bombástico
Leñador
Esbirros Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Máquina Voladora Mago
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Máquina Voladora Mago
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro
Mago Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Mago Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Mago Esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esbirros Máquina Voladora Leñador
Ejército de esqueletos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro
Máquina Voladora Mago Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Mago Esbirros Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esbirros Máquina Voladora Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago Leñador
Mago Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago Esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Esbirros Leñador
Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Esbirros
Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro
Máquina Voladora Mago
Esbirros
Mago
Máquina Voladora
Mago Príncipe oscuro
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Esbirros Máquina Voladora Mago
Mago
Mago
Esbirros Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro Leñador
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Mago

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