Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes
Descarga
Esbirros Gigante Noble Torre Infernal Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Barril de duendes Verdugo Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Barril de duendes Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Barril de duendes Verdugo Chispitas
Veneno
Esbirros Torre Infernal Verdugo Chispitas
Rayo
Torre Infernal Verdugo Chispitas
Cohete
Torre Infernal Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Barril de duendes Void Torre Infernal Verdugo Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Barril de duendes Void

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Chispitas
Gigante Noble
Esbirros Barril de duendes Void Verdugo El Tronco Chispitas
Torre Infernal
Barril de duendes
Gigante Noble Chispitas
Void
Gigante Noble
Verdugo
Gigante Noble El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Verdugo Chispitas
Chispitas
Esbirros Gigante Noble Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 4

Esbirros
Torre Infernal El Tronco
Gigante Noble
Torre Infernal
El Tronco Esbirros
Barril de duendes
Void
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Esbirros Verdugo Chispitas
Chispitas
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Infernal Void Verdugo El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas Esbirros Verdugo El Tronco
Torre Infernal Chispitas Esbirros Void Verdugo
Torre Infernal Chispitas Esbirros
El Tronco Chispitas
El Tronco Esbirros Verdugo
Esbirros Torre Infernal Void Verdugo
Torre Infernal Void El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas Esbirros
Torre Infernal Chispitas
Esbirros Verdugo El Tronco
Esbirros Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Chispitas Esbirros El Tronco
Verdugo Chispitas Esbirros El Tronco
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal El Tronco Chispitas
Chispitas Esbirros Torre Infernal Verdugo
Esbirros Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Esbirros
Chispitas Torre Infernal
Esbirros Verdugo El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Void Chispitas
Void Verdugo El Tronco
Esbirros Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Verdugo Chispitas
Verdugo Esbirros
Chispitas Esbirros Torre Infernal Void
Torre Infernal Chispitas
Void Esbirros Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Esbirros Torre Infernal Chispitas
Void El Tronco
Torre Infernal Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Torre Infernal Chispitas Esbirros Verdugo El Tronco
Esbirros Verdugo Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void El Tronco Chispitas
Void Verdugo El Tronco
Void El Tronco Chispitas
Void El Tronco Chispitas
Verdugo El Tronco Chispitas
Verdugo Esbirros
Verdugo El Tronco Chispitas
El Tronco Verdugo
Void El Tronco
Esbirros Void Chispitas
Void El Tronco Chispitas
Void Verdugo
Void Verdugo El Tronco Chispitas
Esbirros Void
El Tronco Chispitas
Verdugo El Tronco Chispitas
Verdugo El Tronco Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Void Verdugo El Tronco Chispitas
Void El Tronco
Esbirros Void El Tronco Chispitas
Void
Void El Tronco Chispitas
Void El Tronco
El Tronco Verdugo Chispitas
Void El Tronco Verdugo Chispitas
Void El Tronco Chispitas
Void El Tronco Chispitas
Void Verdugo Chispitas
Esbirros Void
Void Chispitas
Void El Tronco Chispitas
Void Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Esbirros Void
Verdugo
El Tronco
Void Verdugo Chispitas
El Tronco Verdugo
Void Chispitas
Verdugo Chispitas
Esbirros El Tronco Chispitas
Void Verdugo
Void Verdugo El Tronco Chispitas
Chispitas
Void Chispitas
Void

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