Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Ariete de batalla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Guardias Principito
Descarga
Esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Guardias Principito
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Guardias Principito
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Principito
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Guardias Principito
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Principito
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Principito
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Ariete de batalla Principito
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Guardias Principito Mosquetera Ariete de batalla Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Duende lanzadardos Guardias Principito

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Bárbaros de élite Ariete de batalla
Gigante Noble
Esbirros Duende lanzadardos Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite
Esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Ariete de batalla
Duende lanzadardos
Gigante Noble Bárbaros de élite Ariete de batalla
Mosquetera
Gigante Noble Ariete de batalla
Ariete de batalla
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Guardias
Gigante Noble
Principito

Sinergias de Defensa 1 5

Esbirros
Duende lanzadardos Mosquetera
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Mosquetera
Guardias Esbirros Duende lanzadardos
Ariete de batalla
Guardias
Mosquetera Duende lanzadardos
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Guardias Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Mosquetera
Esbirros Mosquetera Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Principito
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Principito
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mosquetera
Guardias Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Guardias Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Guardias Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Guardias Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Principito
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Principito
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Duende lanzadardos

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