Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Valquiria Ariete de batalla Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Valquiria Ariete de batalla Barril de Bárbaros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pillos Valquiria Ariete de batalla Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Pillos Ariete de batalla Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Esbirros Pillos Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esbirros Pillos Valquiria Ariete de batalla Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Pillos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Pillos Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Rey Esqueleto
Cohete
Pillos Valquiria Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Barril de Bárbaros Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Esbirros Guardias Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla Rey Esqueleto Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Esbirros Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Pillos Valquiria Ariete de batalla Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Pillos
Esbirros Ariete de batalla
Valquiria
Esbirros Ariete de batalla
Ariete de batalla
Esbirros Pillos Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros Ariete de batalla
Guardias
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Esbirros

Sinergias de Defensa 1 5

Esbirros
Valquiria Barril de Bárbaros
Pillos
Barril de Bárbaros
Valquiria
Esbirros
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esbirros Pillos Guardias
Guardias
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Guardias Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Esbirros Pillos Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Pillos Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Pillos Valquiria Guardias Rey Esqueleto
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Esbirros Pillos Valquiria Guardias
Esbirros Pillos
Pillos Valquiria Barril de Bárbaros
Esbirros Pillos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Guardias Ejército de esqueletos Pillos Valquiria Barril de Bárbaros
Esbirros Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Pillos Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Esbirros Pillos
Ejército de esqueletos Esbirros Pillos Valquiria Guardias
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Pillos Barril de Bárbaros Guardias Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Pillos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Pillos
Esbirros Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros Pillos Valquiria Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Valquiria Barril de Bárbaros Esbirros Pillos Guardias
Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Guardias Ejército de esqueletos Esbirros Pillos Valquiria
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Pillos Barril de Bárbaros
Pillos Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Esbirros Pillos
Pillos Guardias Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos
Esbirros Pillos Valquiria Guardias
Ejército de esqueletos Valquiria Guardias
Pillos Ejército de esqueletos Valquiria Guardias Rey Esqueleto
Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Pillos Guardias Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Esbirros Valquiria Pillos Barril de Bárbaros Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Pillos Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Valquiria Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros
Esbirros Guardias
Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros Guardias
Esbirros Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pillos Valquiria
Rey Esqueleto
Esbirros Pillos Guardias Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros

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