Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Princesa Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Esqueleto gigante Dragón Infernal Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Cerdos Reales Princesa Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Esbirros Cerdos Reales Princesa Dragón Infernal Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Cementerio Chispitas
El Tronco
Cerdos Reales Esqueleto gigante Princesa Cementerio Chispitas
Terremoto
Cerdos Reales Cementerio
Flechas
Esbirros Cerdos Reales Princesa Cementerio
Paquete Real
Esbirros Cerdos Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Cerdos Reales Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Esbirros Cerdos Reales Princesa Mago eléctrico Cementerio Chispitas
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Cerdos Reales Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Cerdos Reales Cementerio Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Cerdos Reales Esqueleto gigante Dragón Infernal Cementerio Chispitas
Cerdos Reales
Esbirros Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esbirros Princesa Mago eléctrico Cementerio Chispitas
Princesa
Cerdos Reales Esqueleto gigante Chispitas
Mago eléctrico
Cementerio Cerdos Reales Esqueleto gigante Chispitas
Dragón Infernal
Esbirros
Cementerio
Mago eléctrico Esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Esbirros Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Cementerio

Sinergias de Defensa 0 5

Esbirros
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cerdos Reales
Esqueleto gigante
Esbirros Princesa Mago eléctrico
Princesa
Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Esbirros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Cementerio
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago eléctrico Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Esbirros Mago eléctrico
Chispitas Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Chispitas Esbirros Mago eléctrico
Esqueleto gigante Princesa Chispitas
Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Princesa
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Esbirros Princesa
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Esbirros Mago eléctrico Esqueleto gigante Princesa
Esbirros Dragón Infernal Princesa Mago eléctrico
Chispitas Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Esbirros Princesa Mago eléctrico
Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Chispitas Mago eléctrico Dragón Infernal
Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Dragón Infernal
Esqueleto gigante Esbirros Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas
Esbirros Princesa Mago eléctrico
Chispitas Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Esbirros Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Princesa Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Esbirros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esbirros Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Esqueleto gigante Chispitas
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Esbirros Princesa
Princesa Chispitas
Princesa
Esbirros Mago eléctrico Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Princesa Chispitas
Esbirros Princesa
Princesa Chispitas
Princesa Chispitas
Princesa Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Princesa
Chispitas
Princesa Chispitas
Dragón Infernal
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa Chispitas
Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Esbirros
Chispitas
Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Princesa Chispitas
Mago eléctrico Esbirros Princesa
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Esbirros Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas

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