Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Bruja Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzarrocas Montacarneros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Barril de duendes Bruja El Tronco Montacarneros
El Tronco
Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esbirros Barril de duendes Bruja Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Barril de duendes Bruja El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 10

Esbirros
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bruja
Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Lanzarrocas
El Tronco Esbirros Bruja
El Tronco
Lanzarrocas Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esbirros El Tronco
Megacaballero
Esbirros Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Esbirros Megacaballero
Esbirros Montacarneros Bruja
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Esbirros Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bruja El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Bruja El Tronco Esbirros Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bruja Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Esbirros Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Bruja Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzarrocas El Tronco
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Esbirros Bruja Montacarneros
Bruja Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Lanzarrocas Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas El Tronco
Esbirros
El Tronco
Bruja Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Esbirros
Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Bruja Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Esbirros Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Bruja Lanzarrocas El Tronco Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Bruja
Esbirros Bruja
Lanzarrocas
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzarrocas El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Montacarneros
El Tronco
Lanzarrocas Megacaballero
El Tronco Lanzarrocas
Megacaballero
Esbirros Bruja Lanzarrocas El Tronco
Bruja
Bruja Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero

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