Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Arquero Mágico Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Minero Montacarneros
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Ejército de esqueletos Minero Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Ejército de esqueletos Minero Veneno Arquero Mágico Montacarneros Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Ejército de esqueletos Minero Veneno

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos
Veneno
Minero Montacarneros Megacaballero
Minero
Esbirros Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Minero Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Esbirros Veneno Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero
Esbirros Veneno Minero Arquero Mágico Montacarneros Reina Arquera
Reina Arquera
Montacarneros Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico Reina Arquera
Veneno
Megacaballero
Minero
Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esbirros Arquero Mágico
Megacaballero
Esbirros Veneno Minero Arquero Mágico
Reina Arquera
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Montacarneros Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Minero Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Veneno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Esbirros Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Veneno Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Veneno
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Esbirros Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Veneno
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Veneno Minero Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Veneno Esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Veneno Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno Reina Arquera
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Veneno Arquero Mágico Reina Arquera
Esbirros Veneno Megacaballero Arquero Mágico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico
Veneno Minero Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Minero Montacarneros
Esbirros Veneno
Veneno Minero Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Arquero Mágico Reina Arquera
Veneno Minero Arquero Mágico
Esbirros Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno Megacaballero
Veneno
Esbirros
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Minero Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Minero Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Minero Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Esbirros Veneno
Veneno Minero Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Montacarneros Reina Arquera
Veneno Minero Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Veneno Reina Arquera
Megacaballero Reina Arquera
Esbirros Veneno Arquero Mágico Reina Arquera
Veneno Arquero Mágico Reina Arquera
Veneno Minero Arquero Mágico Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero

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