Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Bruja Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bruja Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Caballero Dorado Bruja Verdugo Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
P.E.K.K.A Montacarneros
Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Esbirros Bruja Verdugo Montacarneros
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Dorado
Montacarneros
Arquero Mágico Esbirros Bruja P.E.K.K.A Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Verdugo Arquero Mágico
Bruja
Verdugo
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Esbirros
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Arquero Mágico
Caballero Dorado
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Verdugo Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Bruja Verdugo Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Esbirros Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Montacarneros Bruja Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Bruja P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Esbirros Verdugo Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Verdugo Esbirros Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Verdugo Esbirros Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Montacarneros
Verdugo Esbirros Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
Esbirros Verdugo Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Dorado
Verdugo Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Esbirros Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros Caballero Dorado
Esbirros
Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico Caballero Dorado
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bruja Verdugo Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Verdugo
Esbirros
Verdugo Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Esbirros Arquero Mágico
Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bruja
Bruja Verdugo Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Arquero Mágico Caballero Dorado
Bruja Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Bruja
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo P.E.K.K.A
Esbirros Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bruja Verdugo Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A

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