Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Torre Tesla Mago Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos Montapuercos Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Montapuercos Guardias
Descarga
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Torre Tesla Mago Guardias Bandida
El Tronco
Barril de Esqueletos Montapuercos Guardias Bandida
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias
Paquete Real
Esbirros Barril de Esqueletos Montapuercos Mago Guardias Bandida
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Torre Tesla Montapuercos Mago Bandida
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos Mago Guardias
Rayo
Torre Tesla Mago Bandida
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Bandida Torre Tesla Montapuercos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Megacaballero Barril de Esqueletos Bandida
Barril de Esqueletos
Esbirros Montapuercos Guardias Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Esbirros Barril de Esqueletos Mago Guardias Bandida Megacaballero
Mago
Montapuercos Bandida Megacaballero
Guardias
Barril de Esqueletos Montapuercos Bandida
Bandida
Esbirros Barril de Esqueletos Montapuercos Mago Guardias Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Barril de Esqueletos Montapuercos Mago Bandida

Sinergias de Defensa 0 10

Esbirros
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Torre Tesla
Esbirros Mago Guardias
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Guardias Bandida Megacaballero
Guardias
Torre Tesla Mago
Bandida
Esbirros Mago Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Barril de Esqueletos Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Barril de Esqueletos Torre Tesla Mago
Esbirros Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Bandida
Torre Tesla Esbirros Guardias Bandida Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Guardias Bandida Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Mago
Barril de Esqueletos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Esbirros
Guardias Torre Tesla Bandida Megacaballero
Esbirros Guardias Torre Tesla Mago Bandida Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Mago
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Mago Guardias Bandida
Mago Megacaballero Esbirros Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Esbirros
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Mago Guardias Bandida
Mago Esbirros Torre Tesla Guardias Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Esbirros Torre Tesla Guardias Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla Bandida
Bandida Barril de Esqueletos Torre Tesla Mago Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero Esbirros
Guardias Megacaballero Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Guardias Bandida Megacaballero
Mago Esbirros Barril de Esqueletos Torre Tesla
Guardias Esbirros Torre Tesla Bandida
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Bandida
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Esbirros Torre Tesla Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Torre Tesla Mago Guardias Bandida
Mago Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Guardias Esbirros
Esbirros Megacaballero Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Guardias Bandida
Barril de Esqueletos Bandida
Barril de Esqueletos Bandida
Barril de Esqueletos Guardias
Mago Megacaballero
Mago Esbirros Barril de Esqueletos
Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Bandida
Esbirros Guardias
Barril de Esqueletos Mago Bandida
Mago
Barril de Esqueletos Bandida
Esbirros Barril de Esqueletos Bandida
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Mago Bandida
Barril de Esqueletos Mago Bandida Megacaballero
Esbirros
Barril de Esqueletos Mago Bandida Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos
Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Bandida
Barril de Esqueletos Mago Bandida Megacaballero
Barril de Esqueletos Bandida
Mago
Esbirros Barril de Esqueletos Mago Guardias
Mago Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos Esbirros Guardias Bandida
Mago
Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago
Megacaballero
Esbirros Guardias
Barril de Esqueletos Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero

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