Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Bruja Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bruja Verdugo P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esbirros Rompemuros Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Rompemuros Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Rompemuros Bruja Verdugo Princesa
El Tronco
Rompemuros Bruja Princesa
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Esbirros Rompemuros Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Rompemuros Bruja Verdugo P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Rompemuros Bruja Verdugo Princesa
Veneno
Esbirros Bruja Verdugo Princesa
Rayo
Torre Tesla Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Esbirros Princesa Torre Tesla Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Esbirros Princesa

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Rompemuros P.E.K.K.A
Torre Tesla
Rompemuros
Esbirros El Tronco Princesa
Bruja
P.E.K.K.A
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Esbirros Bruja Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco
Rompemuros Verdugo P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Rompemuros P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 2 8

Esbirros
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Esbirros Princesa
Rompemuros
Bruja
El Tronco
Verdugo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Princesa
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros Bruja Verdugo Princesa
Princesa
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Torre Tesla Bruja Verdugo El Tronco
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Esbirros Verdugo
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A El Tronco Princesa
El Tronco Esbirros Torre Tesla Verdugo
Esbirros Torre Tesla Bruja Verdugo Princesa
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Esbirros Princesa
Torre Tesla
Esbirros Bruja Verdugo Torre Tesla El Tronco Princesa
Esbirros Torre Tesla Verdugo Bruja Princesa
Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros Bruja El Tronco
Verdugo Esbirros Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A El Tronco Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Esbirros Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Torre Tesla Esbirros Bruja Verdugo El Tronco
Bruja Verdugo El Tronco Esbirros Torre Tesla Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Bruja Verdugo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Torre Tesla Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja Verdugo
Verdugo Esbirros Torre Tesla Bruja Princesa
P.E.K.K.A Esbirros Torre Tesla Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Esbirros Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Esbirros Torre Tesla Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja Verdugo
Torre Tesla Bruja Verdugo Princesa
Torre Tesla Bruja Esbirros Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Verdugo Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Esbirros Bruja Princesa
Bruja Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco Verdugo Princesa
El Tronco
Esbirros
El Tronco Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
Esbirros Princesa
Princesa El Tronco
Bruja Verdugo El Tronco Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
Esbirros
Verdugo El Tronco Princesa
Bruja El Tronco Princesa
Esbirros El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Verdugo Princesa
Bruja
El Tronco Bruja Verdugo Princesa
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
Bruja Verdugo Princesa
Esbirros Bruja
El Tronco
Princesa
P.E.K.K.A
El Tronco Princesa
Esbirros Bruja Princesa
Bruja Verdugo Princesa
El Tronco
Verdugo Princesa
El Tronco Verdugo Princesa
Verdugo P.E.K.K.A
Esbirros Bruja El Tronco Princesa
Bruja Verdugo Princesa
Bruja Verdugo El Tronco Princesa
P.E.K.K.A

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