Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Sanadora Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Globo bombástico
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Ariete de batalla Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Sanadora Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Sanadora Globo bombástico Verdugo
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Sanadora Globo bombástico Verdugo
Cohete
Valquiria Sanadora Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Sanadora Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Sanadora Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 4 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Sanadora Globo bombástico
Lanzafuegos
Golem de Elixir Esbirros Valquiria Ariete de batalla Sanadora Globo bombástico
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Esbirros Globo bombástico Verdugo
Valquiria
Globo bombástico Esbirros Lanzafuegos Ariete de batalla Sanadora Verdugo
Ariete de batalla
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Sanadora
Golem de Elixir Verdugo Esbirros Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Verdugo
Verdugo
Sanadora Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 6

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Sanadora
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Sanadora
Golem de Elixir
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Sanadora Verdugo
Ariete de batalla
Sanadora
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Sanadora Verdugo
Esbirros Valquiria Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Valquiria Sanadora
Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Esbirros Valquiria Verdugo Lanzafuegos
Esbirros Verdugo Lanzafuegos
Esbirros Valquiria Sanadora
Valquiria Verdugo Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Sanadora Verdugo
Valquiria Verdugo Esbirros Lanzafuegos Sanadora
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Sanadora Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Sanadora
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Verdugo
Esbirros Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Esbirros
Esbirros Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora
Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Valquiria
Valquiria
Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Sanadora Verdugo
Esbirros Valquiria Verdugo Lanzafuegos Sanadora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Valquiria
Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo

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