Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Bandida
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal Bandida
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bandida
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Bandida Valquiria Torre Infernal Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Bandida
Lanzafuegos
Golem de Elixir Esbirros Reclutas Reales Valquiria Bandida
Reclutas Reales
Esbirros Lanzafuegos Bandida
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Esbirros Bandida
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Bandida
Torre Infernal
Furia
Esbirros Golem de Elixir
Bandida
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 2 10

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Reclutas Reales Torre Infernal Bandida
Reclutas Reales
Esbirros Lanzafuegos
Golem de Elixir
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bandida
Furia
Bandida
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Bandida
Torre Infernal Esbirros Reclutas Reales Valquiria Bandida
Reclutas Reales Torre Infernal Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bandida
Esbirros Torre Infernal Lanzafuegos
Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Bandida
Esbirros Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Esbirros Torre Infernal Lanzafuegos
Reclutas Reales Torre Infernal Esbirros Valquiria Bandida
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Reclutas Reales Bandida
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Valquiria Esbirros Lanzafuegos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Bandida
Bandida Lanzafuegos Valquiria
Reclutas Reales Bandida Esbirros Valquiria Torre Infernal
Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Bandida
Reclutas Reales Torre Infernal Valquiria Bandida
Lanzafuegos Esbirros
Reclutas Reales Esbirros Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Esbirros Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bandida
Reclutas Reales Torre Infernal
Esbirros Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Bandida
Reclutas Reales Lanzafuegos Valquiria
Reclutas Reales Torre Infernal Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Esbirros
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Esbirros Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Esbirros
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Valquiria
Esbirros
Reclutas Reales
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Reclutas Reales Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Lanzafuegos

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