Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Arquero Mágico Leñador Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Leñador Principito
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador Principito
El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Principito
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador Principito
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador Principito
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Principito
Rayo
Valquiria Arquero Mágico Leñador Principito
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Principito Valquiria Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Valquiria Leñador
Valquiria
Leñador Esbirros Arquero Mágico Principito
Ejército de esqueletos
El Tronco
Arquero Mágico Leñador Megacaballero Principito
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Esbirros El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Esbirros El Tronco Arquero Mágico Leñador
Principito
Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 1 17

Esbirros
Valquiria El Tronco Leñador Megacaballero
Valquiria
Esbirros El Tronco Arquero Mágico Leñador Principito
Ejército de esqueletos
El Tronco Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador Megacaballero Principito
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico Principito
Megacaballero
Esbirros El Tronco Arquero Mágico
Principito
Valquiria El Tronco Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Valquiria Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico Principito
Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Megacaballero Principito
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico Leñador Principito
Valquiria El Tronco Esbirros Arquero Mágico Leñador Megacaballero Principito
Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Valquiria El Tronco Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico Leñador Principito
Esbirros Valquiria Megacaballero El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Esbirros Leñador
Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Megacaballero
Esbirros
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero Principito
Esbirros El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Arquero Mágico Megacaballero Principito
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Principito
Esbirros
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Valquiria Arquero Mágico Leñador Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
Esbirros El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero Principito

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