Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Bandida Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Bandida Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida Fénix
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Fénix
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Bandida Fénix
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Fénix Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Valquiria Globo bombástico Bandida
Valquiria
Globo bombástico Esbirros Mago Bandida
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico Bandida
Furia
Esbirros Globo bombástico Mago Fénix
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Valquiria Furia Esbirros Mago Bandida
Bandida
Esbirros Valquiria Mago Globo bombástico
Fénix
Furia

Sinergias de Defensa 1 6

Esbirros
Valquiria Bandida
Valquiria
Esbirros Mago Bandida
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Bandida
Globo bombástico
Bandida
Esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bandida Fénix
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bandida Fénix
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bandida
Esbirros Mago Fénix
Valquiria Bandida Fénix
Esbirros Ejército de esqueletos Fénix
Ejército de esqueletos Valquiria Bandida Fénix
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago Bandida
Esbirros Mago Fénix
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Bandida Fénix
Ejército de esqueletos Bandida
Mago Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida
Valquiria Mago Esbirros Bandida
Fénix
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esbirros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Valquiria Mago Fénix
Ejército de esqueletos Bandida Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Fénix
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Fénix
Mago Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bandida Fénix
Valquiria Ejército de esqueletos Fénix
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Fénix
Ejército de esqueletos Fénix
Esbirros Valquiria Fénix
Ejército de esqueletos Valquiria Fénix
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bandida
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Fénix Esbirros Valquiria
Esbirros Valquiria Mago Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bandida
Bandida
Bandida
Valquiria
Mago Valquiria
Mago Esbirros
Mago
Mago
Mago Bandida
Esbirros
Valquiria Mago Bandida
Mago
Bandida
Esbirros Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida
Esbirros
Mago Bandida
Valquiria Mago
Esbirros
Mago
Valquiria Mago
Mago Bandida
Mago Bandida
Bandida
Mago
Esbirros Mago
Mago Bandida
Mago
Esbirros Ejército de esqueletos Bandida
Mago
Valquiria Mago
Mago
Esbirros
Bandida
Mago

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