Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Pescador
Descarga
Esbirros Guardias Pescador
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Verdugo
El Tronco
Guardias Pescador
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Mago Guardias Verdugo Pescador
Bola de fuego
Esbirros Mago Verdugo Pescador
Veneno
Esbirros Mago Guardias Verdugo Pescador
Rayo
Mago Verdugo Pescador
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Veneno Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Guardias Pescador Veneno Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Guardias Pescador

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Pescador
Mago
Megacaballero
Guardias
El Tronco
Veneno
El Tronco Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Guardias Veneno Verdugo Pescador Megacaballero
Pescador
Esbirros El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago Veneno Verdugo El Tronco Pescador

Sinergias de Defensa 1 16

Esbirros
El Tronco Pescador Megacaballero
Mago
Guardias El Tronco Megacaballero
Guardias
Pescador Mago Veneno Verdugo El Tronco
Veneno
Guardias El Tronco Megacaballero
Verdugo
Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Esbirros Mago Guardias Veneno Verdugo Pescador Megacaballero
Pescador
Guardias Esbirros El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago Veneno Verdugo El Tronco Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Verdugo El Tronco
Esbirros Verdugo El Tronco Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Esbirros Verdugo
Esbirros Guardias Pescador Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
El Tronco Esbirros Guardias Verdugo Megacaballero
Esbirros Mago Veneno Verdugo
Veneno El Tronco Megacaballero
Esbirros Pescador
Guardias Pescador Megacaballero
Esbirros Guardias Veneno Verdugo Mago El Tronco Pescador Megacaballero
Esbirros Verdugo Mago Veneno
Megacaballero Esbirros Mago Guardias El Tronco
Mago Verdugo Megacaballero Esbirros Guardias Veneno El Tronco
Megacaballero
El Tronco Pescador Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Veneno Verdugo Pescador
Megacaballero Esbirros Mago Guardias Verdugo El Tronco Pescador
Mago Veneno Verdugo El Tronco Esbirros Guardias Pescador Megacaballero
Pescador
Mago Megacaballero Esbirros Guardias Veneno Verdugo El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Pescador
Veneno Mago Verdugo El Tronco Pescador Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros El Tronco Pescador
Guardias Megacaballero El Tronco Pescador
Guardias Verdugo Pescador Megacaballero
Mago Veneno Verdugo Esbirros
Guardias Esbirros
Megacaballero Pescador
Megacaballero Esbirros Veneno El Tronco
Guardias
Megacaballero Esbirros Guardias
Megacaballero Guardias Veneno El Tronco
Megacaballero Mago Guardias Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Guardias Esbirros Veneno Verdugo El Tronco Pescador
Esbirros Veneno Verdugo Megacaballero Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco Pescador
Veneno El Tronco
Guardias Veneno El Tronco
Mago Veneno Verdugo El Tronco Megacaballero
Mago Veneno Verdugo Esbirros
Mago Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Mago Verdugo
Veneno El Tronco Mago Pescador
Esbirros Guardias Veneno Pescador
Veneno Mago El Tronco Pescador
Veneno Mago Verdugo
Veneno Verdugo El Tronco Pescador
Esbirros Veneno Pescador
Veneno El Tronco Pescador
Mago Veneno Verdugo El Tronco
Mago Veneno Verdugo El Tronco Megacaballero
Veneno
Esbirros Pescador
Mago Veneno Verdugo El Tronco Pescador Megacaballero
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Esbirros Veneno El Tronco Megacaballero
Mago Veneno
El Tronco Pescador
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Verdugo Megacaballero
Pescador
Veneno El Tronco Mago Verdugo Pescador
Mago Veneno El Tronco Pescador Megacaballero
Veneno El Tronco Pescador
Veneno Mago Verdugo
Esbirros Mago Guardias Veneno
Veneno Mago El Tronco Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno El Tronco
Esbirros Guardias
Veneno Mago Verdugo
El Tronco
Veneno Mago Verdugo Megacaballero
El Tronco Mago Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo Megacaballero
Esbirros Guardias Veneno El Tronco
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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