Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Princesa Leñador
Descarga
Esbirros Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Princesa Leñador
El Tronco
Barril de duendes Princesa Leñador
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esbirros Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Princesa Leñador
Bola de fuego
Esbirros Mago Barril de duendes Princesa Leñador
Veneno
Esbirros Mago Princesa
Rayo
Mago Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Barril de duendes Princesa Leñador Mago Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
P.E.K.K.A Leñador
Mago
P.E.K.K.A Leñador
Cohete
Barril de duendes
P.E.K.K.A Princesa Leñador
P.E.K.K.A
Esbirros Mago Barril de duendes El Tronco Princesa Leñador
El Tronco
P.E.K.K.A Princesa Leñador
Princesa
Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco
Leñador
Esbirros Mago Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Esbirros
P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Mago
P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Mago Princesa
El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Mago Cohete Princesa Leñador
Princesa
P.E.K.K.A El Tronco
Leñador
Esbirros Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Mago El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Esbirros El Tronco
Cohete P.E.K.K.A Leñador Esbirros
P.E.K.K.A Leñador Esbirros
Cohete P.E.K.K.A El Tronco Princesa Leñador
El Tronco Esbirros Leñador
Esbirros Cohete Mago Princesa
Cohete P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Princesa Leñador
Leñador
Esbirros Mago El Tronco Princesa Leñador
Esbirros Mago Princesa
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Esbirros P.E.K.K.A El Tronco Princesa Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Cohete P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Mago Esbirros P.E.K.K.A Leñador
Esbirros Mago El Tronco Leñador
Mago El Tronco Esbirros Princesa Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Mago Esbirros P.E.K.K.A El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador P.E.K.K.A
Mago Cohete El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Cohete El Tronco
Cohete P.E.K.K.A Leñador El Tronco
P.E.K.K.A Leñador
Mago Cohete Esbirros Princesa
Cohete P.E.K.K.A Esbirros Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Cohete P.E.K.K.A Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Leñador
Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Cohete P.E.K.K.A Mago Leñador
Mago Princesa
Esbirros Cohete P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Esbirros Mago P.E.K.K.A El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete El Tronco
El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Esbirros Cohete Princesa
Mago El Tronco Princesa
El Tronco Mago Princesa
El Tronco Mago
Cohete Esbirros Leñador
Cohete Mago El Tronco Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Esbirros Cohete Princesa
Princesa El Tronco
Cohete Mago El Tronco Princesa
Mago Cohete El Tronco Princesa
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Mago El Tronco Princesa
Cohete Mago El Tronco Princesa
Cohete Esbirros El Tronco
Cohete Mago Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Mago Princesa
El Tronco Mago Princesa
Mago El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Mago Princesa
Cohete Esbirros Mago
Mago Cohete El Tronco
Cohete Princesa
P.E.K.K.A
Cohete Mago El Tronco Princesa
Esbirros Cohete Princesa
Cohete Mago Princesa
El Tronco
Mago Cohete Princesa Leñador
El Tronco Mago Princesa
Cohete
P.E.K.K.A
Esbirros Cohete El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Cohete El Tronco Princesa
P.E.K.K.A
Mago Cohete

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