Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Bola de fuego
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Princesa
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Cohete
Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón Mago Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Bebé Dragón
Mago
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Esbirros Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa

Sinergias de Defensa 0 11

Esbirros
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Verdugo Princesa
Bebé Dragón
Esbirros Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Esbirros Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Esbirros Verdugo Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Megacaballero Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Verdugo
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Esbirros Princesa Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja Verdugo
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Verdugo Megacaballero Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bebé Dragón
Mago Verdugo Bebé Dragón Megacaballero
Mago Verdugo Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Mago
Esbirros
Mago Princesa
Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bebé Dragón Verdugo Princesa
Esbirros Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Esbirros
Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Mago Princesa
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Esbirros Mago Bruja
Mago Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago Princesa
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Verdugo Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Verdugo Princesa
Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Mago Megacaballero

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