Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Rey Esqueleto Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Bárbaros de élite Valquiria Rey Esqueleto
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Valquiria Bárbaros de élite El Tronco Rey Esqueleto
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esbirros Mago eléctrico
Furia
Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Valquiria Furia
Rey Esqueleto
Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 2 11

Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Furia
El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico El Tronco Rey Esqueleto
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Esbirros Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Rey Esqueleto
Esbirros Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees