Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Golem de Elixir Electrocutadores Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Electrocutadores
Descarga
Esbirros Lápida Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Lápida Golem de Elixir Electrocutadores Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros de élite Lápida Golem de Elixir Electrocutadores
Terremoto
Lápida Golem de Elixir Electrocutadores
Flechas
Esbirros Lápida Electrocutadores
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Electrocutadores Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Lápida Golem de Elixir Electrocutadores
Veneno
Esbirros Lápida Golem de Elixir Electrocutadores
Rayo
Bárbaros de élite Lápida
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Golem de Elixir Tornado Hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lápida Golem de Elixir Tornado Fantasma Real Electrocutadores Hielo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Lápida Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bárbaros de élite
Esbirros Electrocutadores Fantasma Real
Lápida
Golem de Elixir
Esbirros Electrocutadores Tornado Fantasma Real
Electrocutadores
Bárbaros de élite Golem de Elixir Fantasma Real
Tornado
Golem de Elixir Hielo
Hielo
Tornado
Fantasma Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 5

Esbirros
Lápida Electrocutadores Hielo
Bárbaros de élite
Lápida
Esbirros Electrocutadores
Golem de Elixir
Electrocutadores
Esbirros Lápida Tornado
Tornado
Electrocutadores
Hielo
Esbirros
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Electrocutadores
Bárbaros de élite Esbirros Lápida Electrocutadores
Tornado Esbirros Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Hielo
Bárbaros de élite Esbirros Lápida Electrocutadores
Bárbaros de élite Lápida Tornado
Tornado Hielo Esbirros Electrocutadores Fantasma Real
Esbirros Tornado Lápida Electrocutadores Hielo
Electrocutadores Esbirros Bárbaros de élite Lápida Tornado
Bárbaros de élite Tornado Electrocutadores Fantasma Real
Esbirros Lápida Electrocutadores Tornado Hielo Fantasma Real
Esbirros Electrocutadores Tornado
Lápida Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo
Esbirros Lápida Electrocutadores Tornado Hielo Fantasma Real
Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores
Tornado Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo
Esbirros Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Tornado
Lápida Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Tornado Fantasma Real
Tornado Hielo Esbirros Lápida Electrocutadores Fantasma Real
Bárbaros de élite Electrocutadores Tornado
Fantasma Real Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Fantasma Real
Bárbaros de élite Fantasma Real
Lápida Electrocutadores Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Electrocutadores Tornado
Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores
Esbirros Electrocutadores Tornado Hielo
Esbirros Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores
Hielo Esbirros Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Tornado
Lápida Electrocutadores
Esbirros Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores
Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores
Electrocutadores
Bárbaros de élite Lápida Electrocutadores Esbirros Tornado Hielo
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo Fantasma Real
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Fantasma Real
Tornado Fantasma Real
Hielo
Esbirros Tornado Hielo
Tornado
Tornado Hielo
Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Tornado
Tornado
Tornado
Bárbaros de élite
Esbirros Hielo
Bárbaros de élite
Tornado Hielo
Esbirros
Tornado
Esbirros
Tornado
Tornado
Tornado Hielo
Tornado Fantasma Real
Tornado
Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Esbirros Electrocutadores Hielo
Bárbaros de élite
Electrocutadores Hielo
Esbirros Lápida Electrocutadores Hielo
Electrocutadores Tornado
Hielo
Tornado
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Tornado Hielo
Electrocutadores Tornado
Tornado Hielo Fantasma Real

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