Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Bruja Princesa
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Lanzarrocas Princesa
Veneno
Esbirros Mago Bruja Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Princesa Hielo Mago Bruja Lanzarrocas Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Princesa Hielo Mago

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Esbirros Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Hielo
Bruja
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Bruja Princesa
Princesa
Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 0 11

Esbirros
Hielo Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Hielo
Esbirros Mago Megacaballero
Bruja
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Bruja
Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Mago
Bárbaros de élite Esbirros Bruja Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Hielo Lanzarrocas Esbirros Megacaballero
Esbirros Mago Hielo Bruja Princesa
Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Esbirros Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Bruja Mago Hielo Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Esbirros Mago Bruja Princesa
Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja
Mago Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Hielo Bruja Princesa
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Hielo Lanzarrocas Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Hielo Bruja Esbirros Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas
Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Mago Esbirros Hielo Bruja Princesa
Esbirros Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Bárbaros de élite
Hielo Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Hielo Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Hielo
Lanzarrocas Princesa
Hielo
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Esbirros Hielo Bruja Princesa
Mago Bruja Lanzarrocas Princesa
Mago Hielo Lanzarrocas Princesa
Mago
Esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Princesa
Mago Princesa
Bárbaros de élite Lanzarrocas Princesa
Esbirros Hielo Princesa
Princesa Bárbaros de élite
Mago Bruja Lanzarrocas Princesa
Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Hielo
Esbirros
Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Mago Bruja Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Mago Princesa
Lanzarrocas
Hielo Mago Bruja Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Lanzarrocas Princesa
Mago Bruja Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja Princesa
Esbirros Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Mago Megacaballero
Hielo Princesa
Megacaballero
Mago Lanzarrocas Princesa
Esbirros Hielo Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Hielo
Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Mago Lanzarrocas Princesa
Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Hielo Bruja Lanzarrocas Princesa
Bruja Princesa
Hielo Bruja Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Mago Lanzarrocas Megacaballero

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