Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Reclutas Reales Clon Princesa
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Clon Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Princesa
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon Princesa Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Lanzafuegos Clon Princesa Mago eléctrico Esqueleto gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Clon
Lanzafuegos
Murciélagos Reclutas Reales Espejo Esqueleto gigante Princesa
Reclutas Reales
Murciélagos Lanzafuegos Clon Princesa Mago eléctrico
Espejo
Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa
Clon
Esqueleto gigante Murciélagos Reclutas Reales Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Murciélagos Clon Lanzafuegos Espejo Princesa Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Espejo Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 14

Murciélagos
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos
Murciélagos Reclutas Reales Espejo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Reclutas Reales
Murciélagos Lanzafuegos Princesa
Espejo
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Clon
Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Espejo Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Murciélagos Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos Princesa
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa
Murciélagos Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Reclutas Reales Esqueleto gigante Murciélagos Mago eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Murciélagos Mago eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Lanzafuegos Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Reclutas Reales
Murciélagos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Lanzafuegos Princesa
Reclutas Reales Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Murciélagos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Reclutas Reales
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Murciélagos Reclutas Reales Princesa
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Reclutas Reales
Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos

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