Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Clon Bruja
Descarga
Clon Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Clon Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Clon Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Clon Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Clon Bruja Chispitas
Veneno
Clon Bruja Chispitas
Rayo
Bruja Chispitas
Cohete
Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Veneno Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Clon Veneno Bruja Esqueleto gigante Rayo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Clon Veneno Bruja

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espejo
Veneno Esqueleto gigante Rayo Chispitas
Clon
Esqueleto gigante Bruja Chispitas
Veneno
Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Espejo Veneno Bruja Rayo Chispitas
Rayo
Espejo Esqueleto gigante
Chispitas
Espejo Clon Esqueleto gigante
Megacaballero
Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Espejo
Veneno Chispitas Megacaballero
Clon
Veneno
Espejo Chispitas Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Bruja
Rayo
Chispitas
Espejo Veneno
Megacaballero
Espejo Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Chispitas
Chispitas Bruja Megacaballero
Bruja Chispitas Megacaballero Esqueleto gigante Rayo
Bruja Chispitas Megacaballero
Rayo Veneno Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Rayo Veneno Bruja
Rayo Veneno Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Veneno Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno Bruja
Chispitas Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Rayo
Chispitas Megacaballero Veneno Bruja
Chispitas Megacaballero
Rayo Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Veneno Bruja
Megacaballero Bruja
Veneno Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas
Megacaballero Veneno Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Rayo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja Rayo Chispitas
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Chispitas
Esqueleto gigante Bruja Chispitas Megacaballero
Veneno Bruja
Chispitas Bruja Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Megacaballero Chispitas
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Veneno Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Rayo Megacaballero Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Veneno Esqueleto gigante Rayo
Veneno Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Esqueleto gigante Chispitas
Veneno
Rayo Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Rayo Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Chispitas Megacaballero
Veneno Bruja
Veneno Bruja Chispitas
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno Chispitas
Veneno Rayo Chispitas
Veneno Rayo
Veneno Rayo Chispitas
Rayo Veneno
Rayo Veneno Chispitas
Rayo Veneno Bruja Chispitas
Rayo Veneno Chispitas Megacaballero
Rayo Veneno Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Veneno Chispitas Megacaballero
Rayo Veneno Bruja Megacaballero
Rayo Veneno Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Rayo Veneno
Rayo Chispitas
Rayo Veneno
Veneno Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Veneno Bruja Rayo Chispitas
Rayo Veneno Bruja Chispitas Megacaballero
Veneno Rayo Chispitas
Veneno Rayo Bruja Chispitas
Rayo Veneno Bruja
Rayo Chispitas
Veneno Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo Veneno Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Veneno Rayo Chispitas
Rayo Bruja
Veneno Rayo Bruja
Veneno Rayo Chispitas Megacaballero
Veneno Rayo
Rayo Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Megacaballero
Veneno Bruja Esqueleto gigante Rayo Chispitas
Veneno Bruja Rayo
Veneno Rayo Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero
Veneno

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