Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Duende Forzudo Goblin Demolisher Bandida Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Minero Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Minero Bruja nocturna
Descarga
Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pillos Duende Forzudo Bandida Bruja nocturna
El Tronco
Pillos Duende Forzudo Goblin Demolisher Bandida
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Pillos Bruja nocturna
Paquete Real
Pillos Duende Forzudo Goblin Demolisher Minero Bandida Bruja nocturna
Bola de fuego
Pillos Duende Forzudo Bandida Bruja nocturna
Veneno
Pillos Duende Forzudo Bruja nocturna
Rayo
Duende Forzudo Bandida Bruja nocturna
Cohete
Pillos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Veneno Minero Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Minero Bandida Duende Forzudo Goblin Demolisher Veneno Bruja nocturna Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Minero Bandida Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Minero Bandida
Duende Forzudo
Espejo Minero Bandida
Goblin Demolisher
Espejo
Minero Duende Forzudo Veneno Bruja nocturna
Veneno
Minero Espejo Bruja nocturna
Minero
Espejo Veneno Pillos Duende Forzudo Bandida
Bandida
Pillos Duende Forzudo Minero
Bruja nocturna
Espejo Veneno

Sinergias de Defensa 1 4

Pillos
Duende Forzudo
Espejo Veneno Bandida
Goblin Demolisher
Espejo
Duende Forzudo Veneno Bruja nocturna
Veneno
Duende Forzudo Espejo
Minero
Bandida
Duende Forzudo
Bruja nocturna
Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo Bandida Bruja nocturna
Duende Forzudo Pillos Bandida Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Pillos Bandida
Duende Forzudo Veneno
Pillos Bandida Bruja nocturna
Pillos Duende Forzudo Veneno Bruja nocturna
Pillos Duende Forzudo Veneno Bandida
Pillos Duende Forzudo Bruja nocturna
Pillos Minero Bandida Bruja nocturna
Veneno Pillos Bandida Bruja nocturna
Pillos Veneno Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Pillos Bandida
Pillos Duende Forzudo Veneno Bruja nocturna
Pillos Duende Forzudo Bandida
Pillos Duende Forzudo Bandida
Pillos Duende Forzudo Veneno Bruja nocturna
Duende Forzudo Pillos Bandida Bruja nocturna
Duende Forzudo Veneno Pillos Bandida
Duende Forzudo
Pillos Veneno Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duende Forzudo Bandida
Veneno Bandida Minero
Bandida Pillos Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo Bandida Bruja nocturna
Pillos Duende Forzudo Bandida Bruja nocturna
Veneno Pillos
Pillos Duende Forzudo Bandida Bruja nocturna
Pillos Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno Bandida
Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno
Pillos Duende Forzudo Bandida Bruja nocturna
Pillos Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo Veneno Bruja nocturna
Veneno Pillos Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos Bandida
Veneno Minero Bandida
Veneno Minero Bandida
Pillos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Minero Bandida
Veneno Bruja nocturna
Veneno Minero Bandida
Veneno
Veneno Minero Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Bruja nocturna
Veneno Bandida
Veneno Minero
Veneno Bruja nocturna
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Minero Bandida
Veneno Minero Bandida
Veneno Minero Bandida
Veneno Bruja nocturna
Veneno
Bruja nocturna
Veneno Minero Bandida Bruja nocturna
Veneno
Veneno
Bandida Bruja nocturna
Veneno
Veneno Minero Pillos
Veneno
Veneno
Pillos Veneno
Veneno
Veneno Minero Bandida

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